Descripción del problema
Debido a que el hardware de procesado/visualización de mensajes de vuelo de los aviones Hércules C-130 se ha quedado obsoleto, se desea sustituir el equipamiento antiguo por 5 nuevas pantallas de 6x8 “. Al incluir este nuevo sistema también se debe integrar 5 unidades de procesado que controlan los mensajes de cada pantalla. Como es una tecnología aun no probada es necesaria una comprobación del correcto funcionamiento en tierra.
Objetivo Se desea crear un simulador para testear el correcto funcionamiento de las 5 nuevas pantallas de 6x8” que van a incorporarse en el equipamiento del avión. Se requiere poder probar la comunicación de las pantallas en tierra sin haber sido incorporadas al avión, para lo que se creará un simulador software que genere los mensajes, gestione sus variables de vuelo, y envíe los mensajes a los Pu’s (Processing Units) de cada pantalla, para así comprobar su visualización. Funcionamiento del simulador El programa Simulador C130, sustituirá la parte de hardware del sistema que envía los mensajes de visualización a los DU’s (Display Units), consistente en los Mission Computer 1 y 2, y los sensores que reciben los datos (Radares). Colección de datos El software se instala en una máquina a la que se conectan las 5 Display Units mediante una tarjeta PCI Excalibur Systems. Se testea el funcionamiento de los 5 nuevos DU’s mediante el envío de mensajes de los distintos sensores del avión. Los mensajes están prediseñados y se cargan desde ficheros de datos y posteriormente en el programa se podrán configurar los mensajes. Características principales Desde el simulador C130 se elige desde que Mission Computer se quieren enviar los mensajes, además de poder guardar un Log (fichero de envíos) de los mensajes enviados para hacer las pruebas con los mismos envíos. Las características que se pueden configurar son: